ps入门学习要点总结(自学ps需要什么书籍)ps学习资料,
位图:图片缩小拉大之后图像会失真、色彩表现力好,文件大分辨率:电脑显示一般用72分辨率像素,打印的话一般用300分辨率厘米(数值越大图像越清晰)。
图像分辨率:单位英寸中所包含的像素点数。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细。
颜色模式:位图:黑白模式。RGB: RGB代表红绿蓝, 显示时用. CMYK: 代表青、品红、黄、黑,打印时使用。 LAB:Lab颜色模式包含发光率和颜色轴两个部分,且都是一个发光率对应两个颜色轴,该模式是由RGB三基色转换演变来的。
Lab颜色模式:由颜色轴所确定的平面上会有环形线,环形线是用来表示色的变化的。沿着纵向颜色轴,从内而外,色的饱和度会渐渐升高。而色调是抄沿着圆周方向变化的,一个圆周队形一个色环的形成。发光率不同则不同亮度对应的环形颜色变化线不同。在任何监视器或打印机上使用Lab颜色模式zhidao,Lab的颜色不会改变。Lab颜色模式中,a通道包括的颜色从深绿色即底亮度值,到灰色即中亮度值,再到亮粉红色即高亮度值;b通道则是从亮蓝色即底亮度值,到灰色即中亮度值,再到黄色即高亮度值。
PNG是透底的图,即除了图像部分其他都是透明的,JPG(JEPG)则是有底色的图片。
位深度英文叫“bit depth“,看名字就知道,bit,字节,这是一个计算机最小存储单位。计算机是二级制,只能使用0,1两个数字记录颜色信息。每位要么是0,要么是1。假如是1位位深度,就只有两种组合,0和1,能记录2种颜色信息。假如是4位位深度,就是4个数位,就有2*2*2*2种组合,能记录16种颜色信息。一般ps是8位位深度,所以2的8次方种组合,即256种颜色信息。所以总结:“位”是类似于数位的东西,“位”能产生的组合个数就是所能存储的信息个数,8位的位深度就能储存2的八次方个颜色信息。例如01010111就代表其中一种颜色。数位越多,能代表的颜色信息当然越多,但是需要的内存就越大。btw:又因为RGB里面对应三条通道,红,蓝,绿。每条通道对应256种颜色信息(例如红色通道对应256种颜色信息,按照我的理解是,把全部红色分为256份),所以8位深度能表示256*256*256=16 777 216 种颜色。
套索工具 (L)
套索工具:大致框选,不适合精确抠图多边形套索工具:适合抠有棱角的图片,直线(回车可快速成选区)磁性套索工具:具有磁性,可以识别物体边缘(边缘清晰),操作发生偏移可以通过delete进行点的删除(回车可快速成选区)a 宽度:该值决定了以光标中心为基准,其周围有多少个像素能够被工具检测到。边界清晰时数值高 b 对比度:设置工具感应图像边缘的灵敏度,图像清晰时数值高 c 频率:决定产生的锚点数量。数值越高,捕捉的边界越准确
快速选择工具(属于画笔类)
调成大小:p后面的【】可以调节画笔大小可以移动十字光标,快速连续选择相近的图像,会自动识别边缘(创建选框)选区的反向选择:ctrl+shift+i魔棒工具
可以创建选区,选择颜色相近的范围容差值越大,选择颜色相似的范围越大,5~35之间不勾选连续时,主体物与背景颜色相近时,主体物也会选中魔棒工具抠图适用情况:背景是纯色,或背景与主体物颜色差距大色彩范围
选择—色彩范围 ,选择改为取样颜色 ,图形下面选择选择范围根据图像的颜色范围,进行创建选区白色为被选中的,黑色没被选中的,灰色透明的橡皮擦工具
橡皮擦工具:直接擦涂,删掉不需要的图像魔术橡皮擦:直接删掉颜色相近的区域,容差值与魔棒相同污点修复画笔
调节大小:p后面的【】进行调节类型:内容识别(常用)/创建纹理/近似匹配内容识别:点击需要修复的区域。软件会自动在他的周围进行取样,通过计算对其进行光线和明暗的匹配,并进行羽化融合创建纹理:可以创建纹理,纹理为ps自带不可修改近似匹配:使用工具边缘的像素来修补图像修复画笔工具
调节大小:p后面的【】进行调节取样:在需要修复的区域四周,找到颜色相似的区域,按住alt键,鼠标点击进行取样,然后在需要修复的区域点击或涂抹,(在修复时,修复画笔尽量要比修复的区域大,否则,修复效果不是很好。)对齐:勾选对齐后吸取点跟随修复点移动,不勾选每次单击修复都是用同一吸取点去修复图案:直接涂抹即可,不需要取样,类似图案叠加 修补工具
源:选区位置被鼠标停留位置覆盖目标:选区位置覆盖鼠标停留位置内容感知移动工具
可以移动画面当中物体的位置,移动之后可以自动填充。可以在需要修改的位置绘制选区,移动选区到画布外,留一小部分选区再画布当中,来用于修补水印
红眼工具
可以修复相机在光线昏暗的情况下,产生的红眼效果,点击红眼部位,会自动修复。(了解即可)
仿制图章
使用方法同修复画笔一致仿制图章工具与修复画笔工具的区别:①仿制图章是无损仿制,取样什么颜色/皮肤,仿制的就是什么样子
②修复画笔有一个运算过程,在涂抹当中将取样图像和目标位置融合,自动适应周围环境 图案图章工具选择图案可以涂背景,类似图案添加
液化(快捷键:ctrl+shift+x)
位置:滤镜—液化向前变形:可以制作瘦身瘦脸效果重建工具:可以恢复之前的变形顺时针旋转扭曲工具:按住alt键点击可以逆时针旋转内容识别(快捷键:shift+f5)
编辑里面通过绘制选区选择需要修复的区域,软件会自动识别与画面不匹配的区域,进行修复图像
路径面板
路径面板可以实现选区与路径的互相转换储存为jpg,psd时,路径面板可以储存路径,类似图层,便于抠图便于工作文字工具
大于12像素使用平滑等效果,小于12像素则字体效果选择无。混合模式(27个)
使用要求:必须两个或两个以上的图层才能进行混合混合模式分组:组合模式:需要降低图层的不透明度才能产生作用加深混合组:可以使图像变暗,将下方图层中的亮色被上方较暗的像素替代减淡混合组:与加深混合组相反,可以使图像变亮,将下方图层中的暗色被上方较亮的像素替代对比混合组:50%的灰色完全消失,高于50%灰的像素会使底图变亮,低于50%灰的像素会使底图变暗比较混合组:相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰度层次或彩色。当图层中包含白色,白色区域会使底层图像反相,而黑色不会对底层图像产生影响。色彩混合组:将色彩的色相、饱和度和亮度,替换给下方图层重要的混合模式选项(4个)①加深混合组:正片叠底(去白留黑)
②减淡混合组:滤色(去黑留白)
③比较混合组:叠加,使你的颜色跟下方图层进行有机的的叠加,同时修改下方图层的本身的亮度和明暗程度,比较柔和的效果;柔光,效果更好,画面更融合
图层样式
添加图层样式:①双击图层缩览图的后方,弹出对话框②点击图层面板下方fx按钮,添加图层样式③图层菜单中选择④在画布区域右击弹出混合选项选择(移动工具、抓手工具、放大镜工具不可用)复制图层样式:按住alt键点击图层样式fx进行拖拽到需要复制的图层或在图层上右击鼠标选择拷贝图层样式在需要复制的图层上右击选择粘贴图层样式填充:可以将颜色降低透明度,图层样式不变快速蒙版(快捷键q)
快速蒙版是一种选区工具结合画笔工具使用,常用与影楼。双击快速蒙版,可以更改快速蒙版建立的选区形式
剪贴蒙版(上图下形)
原理是将上层图层置于下层图层内,他们必须是上下层关系下方图层可以是形状、图层、画笔、文字、智能对象上图层右击选择创建剪贴蒙版,或按住alt键,在上下图层之间移动,出现方框带箭头形状,单击鼠标左键,或ctrl+alt+g 创建/释放剪切蒙版可以同时多个图层进行剪贴蒙版 图层蒙版(黑隐藏白显示灰色半透明)
蒙版颜色表示的意义:黑色:隐藏图像、白色:显示图像、灰色半透明 蒙版只认黑白灰,除了黑白其他颜色都是不同程度的灰可以在蒙版上添加颜色的方式:画笔、渐变、填充等暂停蒙版使用:按住shift点击图层蒙版缩览图使用蒙版时容易出现的问题:①在使用时出现涂抹颜色的情况,多数是没有添加或选择蒙版缩览图。
②在使用蒙版时,涂抹无效果,看下当前前景色是否是白色
③在使用蒙版时,涂抹无效果,看下画笔的透明度或流量是否是1%
通道
作用:用于储存颜色信息,相当于颜色银行第一个通道为复合通道,不同的通道会显示不同的颜色信息单色通道中黑白灰的意义:白色表示颜色值最高255,黑色0,灰色0-255 滤镜
转换为智能滤镜:可以将普通的位图转为智能对象滤镜使用规则:▼ RGB模式下滤镜都可以使用▼ CMYK Lab 模式下有部分滤镜不能使用
▼ 索引模式下滤镜不能使用.
3. 智能滤镜的优点:自带蒙版,可编辑性强,可以对滤镜的效果单独进行多次修改或调整
4. 上次滤镜操作:快捷键ctrl+f 可以再次执行上次的滤镜操作
5. 渐隐:快捷键ctrl+shift+f 编辑—渐隐 对普通图层滤镜效果再编辑,可以调整不透明度和混合模式(不常用)
6. 图像中有选区时,滤镜效果只对选区内有效,没有选区时,对整体图像有效
7. 滤镜库:里面有现成的滤镜效果,可以通过调成参数从而改变滤镜的效果,通过下方新建按钮可以创建多个滤镜效果
8. 滤镜库—素描:多个滤镜应用前/背景色,亮部应用背景色,暗部应用前景色
9. 自适应广角:可较正广角导致的变形图像
camera raw滤镜:可以调整图像颜色等
镜头较正:可制作鱼眼镜头拍摄产生的效果,可以对照片的畸变和暗角进行一定程度的矫正
液化:可通过平移、旋转、进行像素变形(瘦身瘦脸等)
消失点:可以通过内置透视网格、进行图像修图(透视:近大远小效果)
模糊系列:可以根据参数对图像进行各种形式整体模糊处理。局部模糊可以通过选框进行控制。
扭曲系列:根据不同方式对图像进行整体像素变形
锐化系列:对图像进行整体边缘对比强化,使图片整体更加清晰。如果参数过大图像会损坏。
杂色:添加杂色:可以添加颗粒杂色
其他滤镜:高反差保留:可以保留细节与叠加柔光一起使用
10. 渲染—云彩:可以应用没有像素的区域(空白图层),应用的是前/背景色
色彩模式
RGB:光学三原色,也是调色运用最多的一种颜色模式CMYK:印刷用的颜色 青、洋红、黄、黑灰度模式:图像不包含颜色,只有黑白灰三种颜色,并影响之后的颜色使用去色(ctrl+shift+u):把图像的饱和度降到最低,不影响色彩模式,对于之后的颜色使用没有影响调色
更改模式:菜单栏—图像—模式调整面板:点击效果,直接新建图层,自带图层蒙版,可以多次调解,只对下方图层起作用亮度/对比度:亮度、添加/减少图像明暗程度对比度、增加/降低图像明暗对比程度色相/饱和度ctrl+u:色相、色彩的相貌饱和度、颜色鲜艳程度;明度、颜色的明暗程度;单色制作时勾选着色三原色:红绿蓝 间色:原色+原色=间色 黄、洋红、青互补色(反色):可以互相抵消的颜色、180°的颜色、相对的颜色三对互补色:红色与青色 蓝色与黄色 绿色与洋红色彩平衡(ctrl+b):可以根据颜色的色相来调节渐变映射:一般结合混合模式和不透明度来使用 通俗的说就是用你所设定的颜色,对应到原图的色彩上。用这种效果可以达到某些非常夸张的色彩搭配效果。可选颜色:对单一颜色进行调整“相对”比较柔和 “绝对”比较犀利 相对运用的较多替换颜色:图像—调整—替换颜色 拾取一种颜色,选择另一种颜色替换(可以用添加吸管添加颜色) 色阶(快捷键ctrl+l)
输入色阶—数字图像本来的色阶范围,通过调节改变黑白灰范围输出色阶——是指为打印机指定最小的暗调色阶和最大的高光色阶,调整时调整的是整体的明暗度,可以调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,校正色调范围和色彩平衡
曲线(快捷键ctrl+m)
它整合了“色阶”、“亮度/对比度”等多个命令的功能。曲线上可以添加14个控点,移动这些控制点可以对色彩和色调进行非常精确的调整
按shift 点击可以选中并控制多个控制点点击delete键可以删掉控制点 照片滤镜可用于矫正照片的颜色 颜色查找查询颜色,形成滤镜效果
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