原画基础:如何入门学习cg原画?一款精美的游戏,优秀的美术支持是必不可少的,夯实基础也是我们这帮绘画人必不可少的一门功课。今天小编就为大家带来在CG绘画中也十分重要的一种训练方式——素描。今天微课菌就来讲讲素描绘画的前前后后的那些事情!

第一关 ————— 透视关系

透视这一点想必即使没学之前也都会有耳闻,而这个第一关也很容易成为初学者的噩梦一样的存在。

一点透视:

两点透视:

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三点透视:

而在这三个基础透视的训练上,强烈建议准备一个魔方随时拿在手上!这样能更好的去观察理解一个方块在不同视角下的变化规律。因为我们是在家里自学很多学习资料跟我们隔了远远不只是一个屏幕的距离。而画画本身就是一个观察事物,总结事物规律的艺术。所以我们有了这些规律上的学习,还需要对事物切身的实际观察。

4. 鱼眼透视 (拓展部分)

这些还只是透视内容中基本的几种透视类型,在实际的绘画中我们后面还会遇到“在视角保持不变,多个物体左右旋转呈不同角度时,如何确定各个物体正确的透视关系。”这种想到都头皮发麻的问题,所以往下这里我们也不再细致地展开讨论了,这种较为复杂的在我们的官网课程中会教得更好。但是在透视这一关的自学上,我想强调的就是要尽量把理论知识跟实际观察结合起来,这样更充分的理解之后,应用的时候只要细心一点想明白,严谨一点的表达清楚就可以啦。

第二关 ————— 形体结构

在透视的训练之后我们普遍掌握了各种基本方体(正方体、长方体)的结构表达。那么在这个阶段我们通常也会跟纸面绘画学习一样,开始对各类几何石膏体到逐渐复杂的头像石膏来进行结构训练。在这一步里,我们的素描还是基本注重用线条表达结构不需要“上调子”,只画结构素描。

但是不管是简单的石膏几何体,还是复杂的头像石膏。从以往我接触过的自学的同学,还有我们官网课程的各种学生面对石膏的学习情况来说,下面有我认为非常需要注意的几点关键性Tips:

1. 首先注重培养整体意识,通过不断地横行对比、纵向对比确定各部分之间的比例关系。

2. 通过找到结构突出的关键转折点,并用主要用直线连接,形成用几何形对外轮廓的概括能力和观察习惯。

3. 在把握结构时,不能只是单角度看着画,要想象成多角度“摸”着物体画,并注重理解线跟面因为角度而产生的转换关系。

第三关 ————— 光影、体积

如果我们已经能够比较准确的理解,表达出物体的结构了,那么顺理成章的下一步就可以开始画“面”了,也就是体积。这里做个比喻,这样的过程有点像做彩灯。不难想象,彩灯也是先把框架做起来,再把外面的灯布给铺上去。而且彩灯里面圆形结构也是通过多个直线拼接而成,这跟我们用几何体概括轮廓是很像的,那再表现光影跟体积的时候前期我们也像彩灯一样把圆形的都做到比较方,明确转折,最后再细化和过渡。那在这部分的Tips主要是:

1. 物体的结构是因为光照之后的明暗对比来体现的,注意理解光照的方向以及相关属性(这里以光的软硬为例)。

2. 在处理黑白灰的时候,我们先统一基本的亮暗面,再逐步深入、丰富黑白灰层级。

第四关 —————— 质感、空间和虚实

前面三关如果都能把握住我们说的小贴士,丰富训练逐渐掌握好的话,其实我们已经具备基本的素描功底了。那这最后的一关可以说是能让我们在素描能力上更进一步,也能让你一张素描练习往一张素描作品“进化”的一关。

这一阶段的上限是可以很高的,做到什么地步就看个人需要了,而且精益求精的话需要注意的内容也更加的细分跟具体,所以下面我还是主要提一些有普遍性的小Tips:

1. 质感方面:把握不同材质的主要分类跟特点之后,结合运用软件特点来表现(质感笔刷、图层效果,调整工具等)。

2. 空间方面:对画面建立清晰前后层次,注意物体边缘、笔触感、构图疏密、黑白对比等不同方面对比关系的处理。

艺术家Paul Chadeissoncai作品

3. 虚实方面:主要是视觉中心与整体画面的关系,另外根据单个物体甚至单个笔触的特点,哪些要突出(实)、哪些需要弱化(虚)都是需要考虑的地方。

艺术家Paul Chadeissoncai较为近期作品

虽然素描这条路很长,但是希望也要不被最后这几张大神的图给吓倒。毕竟作为不管作为专业学习,还是作为兴趣自学,我们最重要的还是要让自己能一天比一天有进步!

原画基础:如何入门学习cg原画?希望以上能帮助到大家哦!对于刚开始学CG的小萌新,除了要学好素描,还要打好基本功。好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!