课程:光和色

1,光和色的关系(1)

2,光和色的关系(2)

3,色彩模式

朝夕老师说:“我有信心,把大家都讲成Photoshop的高手。”听完这句话好有力量哈哈。

一开始没有直接讲PS的具体运用,而是先讲光和色的概念。这点很重要,是PS的基础,老师把概念讲的很容易理解,好奇小白在上课的时候,好几次都能发出这样的感叹:“哇哦,原来是这样啊,原来是这个原因啊”。总之,很有趣!

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笔记:

老师强调PS更注重的是合成

不建议用PS画画,推荐Painter, Illustrator(Ai)-这也是我下一步要学习的软件

讲课逻辑:3个要明白的点:颜色,分辨率,图层

一,颜色

颜色的三个属性

1, 色彩名称-色彩相貌(色相)Hue,缩写H

2, 饱和度 Saturation,缩写S

3, 明度Brightness,缩写B

HSB对应的是眼睛的感受细胞,最直接的视觉感受,调色

*黑白无色相(这就是黑头发不能改颜色,只能将它变成灰的才可以)

光的三原色 RGB (加色模式)

1. 红R

2. 绿G

3. 蓝B

发光体都是用RGB来表示

RGB对应的是发光体

色的三原色CMYK(减色)

1. 青Cyan

2. 品(品红,洋红)Magenta

3. 黄Yellow

4. 黑 (因为印黑色的,CMY颜色最大值印出来很难看,不纯,为了将黑颜色印的好看,所以单纯生产一种黑色的颜料。因为B的表示已经在RGB里用了,为了区分,用K表示黑色)

0-100(油墨浓淡程度)

CMYK对应的是印刷品

RGB与CMYK关系

实例:

如果要做一幅印刷品,新建一个文档的时候,色彩模式应该为RGB,因为工作环境是显示器,所有事情做完之后再改成CMYK。

但是当中会有色域的问题

Lab,一个亮度,两个颜色分量(理论上推算出来的模式,实际没那么多)理解就可

所以当从RGB转到CMYK可能会降一个灰阶,因为溢色没办法打印出来。

如果解决这个问题?

颜色从来不是独立存在的,使用对比侧托,让视觉觉得纯度高

还有印刷工艺

那如何保证颜色都能印出来呢?保证所见即所得

新建完文档,在视图里面,选择颜色校样,然后“工作中的CMYK”这个选项打勾(在RGB的环境工作,但是在CMYK的模式预览)这样就不会看到溢色。

如果经常涉及到印刷的情况,买一本色标手册

这个例子非常实用,在很多PS技巧里面是不会讲到这点的,但是实际工作中就会出问题。

二,分辨率

PS位图-像素Pixel

AI 矢量-路径

分辨率的单位

Ppi (Pixel per Inch)像素每英寸

显示器一般是 72Ppi

印刷的话是300Ppi

Dpi 墨点每英寸(印刷)

实例

老板要求要一份10*10的网页作品

新建文档

颜色模式RGB

尺寸 10*10

分辨率72Ppi

老板又要求要10*10 的印刷作品的话,怎么办?

最好的办法就是重做一张。。。

新建文档“

颜色模式:RGB

尺寸:10.6*10.6 (印刷的话上下左右要各留3毫米)

分辨率 300Ppi

还有一个办法,牺牲打印尺寸将它印出来:

将重定图像像素去掉,把72改成300

三,图层

图层像透明的玻璃纸

建立多个图层来合成作品

便于修改

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题外话:

实际上课已经上完“绘画与修饰工具“但是整理笔记很花时间,只整理了第一课。正常学习的话速度还可以再快一点, 不然很容易松散和拖延,要一鼓作气嘛。视频要多看几遍,同时加练习,因为只看不操作的话很容易眼高手低,觉得自己都掌握了,其实实际操作还是会有各种各样的问题。

这周做了个Newsletter,在实际操作中

1. 自己去搜索了怎么抠图(因为还没讲),学会用磁性套索工具,还有正片叠底来上色

2. 发现了显示器的问题,不同电脑上颜色有色差,正文和边框本来看起来是很亮的金色,所以还是要攒钱买Macbook。