A20通道和蒙版基础知识A21图层进阶的知识A22色彩基础A23亮度与色阶看懂直方图A24曲线和色彩平衡调色A25钢笔工具26文字处理工具A27实用的辅助工具A28批量处理大量图像A29 3D图像特效A30视频动画

A20通道和蒙版基础知识

快捷键

1.按Ctrl键选择通道

2.按住Ctrl键,点击图层缩览图,同样也可以载入图层上像素区域的选区

3.在Alpha通道下,Ctrl+J将通道复制到图层

4.按Ctrl键选择通道

5.按住Ctrl键,点击图层缩览图,同样也可以载入图层上像素区域的选区

6.按Alt键并点击图层蒙版,图层蒙版可以隐藏图层上的部分区域

7.按Ctrl键并点击图层蒙版,空蒙版

8.按Alt键点图层蒙版,可以放大蒙版缩略图,处理好后,按Alt键将其点回来

9.按shift+点击蒙版,可以暂时停用或启用蒙版

通道简介

从色彩和透明度来诠释图像的构成

原色通道用灰度图像表示,示意发光强弱

RGB色彩模式下,白色代表色光强度最高,最高值:255

RGB色彩模式下,黑色代表色光强度最低,不发光,值为0

Ctrl+K首选项>界面选项>用彩色显示通道复选框勾上

图像>模式>cmyk

Alpha通道

PSD,TGA, Tiff 等格式的图片可以支持Alpha通道写入

通过存储选区,面板按钮,面板菜单,都可以创建Alpha通道(最多56个通道层)

按Ctrl键选择通道

按住Ctrl键,点击图层缩览图,同样也可以载入图层上像素区域的选区

Alpha通道:

黑色不包含像素信息,代表着透明。

Alpha通道:白色乃100%的像素覆盖,代表着此次是不透明的实色区域

一般情况下,我们使用8位通道,即2的8次方=256种色阶

单个通道0~255灰阶

0=黑=透明

1-254=灰=半透明

255=白=不透明

Ctrl+J将通道复制到图层

图层蒙版

可以隐藏和显示图层上的部分区域

按Alt键并点击图层蒙版,图层蒙版可以隐藏图层上的部分区域

按Ctrl键并点击图层蒙版,空蒙版

按Alt键点图层蒙版,可以放大蒙版缩略图,处理好后,按Alt键将其点回来

按shift+点击蒙版,可以暂时停用或启用蒙版

在蒙版上右击,点击调整蒙版命令

快速蒙版

Q 快速蒙版

A21图层进阶的知识

快捷键

1.按shift键点击链接图标可以临时停用链接

2.按Ctrl键可以加入链接

3.选择好图层,按shift键,点击创建组按钮,进行编组

4.按住Alt 键不松,点击创建新组的按钮,也可以弹出创建新组的对话框来

5.常用的编组快捷操作:Ctrl+G

6.取消编组:Ctrl+Shift+G

7.Ctrl+E向下合并

8.Ctrl+Alt+E向下合并并保留图层

9.Ctrl+shift+E合并可见图层

10.Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层

11.Ctrl+Alt+G创建剪贴蒙版

12.Ctrl+Alt+G创建和释放剪贴蒙版

13.按住Alt 键,把鼠标放在两图层间,出现小箭头,创建剪贴蒙版

图层过滤

可以根据图层不同的性质进行查看管理

图层锁定

是对图层或图层某部分进行操作保护

锁定透明像素:禁止对透明区域进行操作

锁定图像像素:禁止编辑图像,但可以移动变换

锁定位置:禁止移动变换

隐藏图层也可以保护图层编辑(可以移动)

图层链接

多图层统一移动变换

按shift键点击链接图标可以临时停用链接

按Ctrl键可以加入链接

取消链接,可以单层,也可以多层选中同时取消。

图层整合形式,图层整合以后,图层群们是否具有统一的操作属性,详见此表:

图层链接后统一移动变换,但图层仍属独立编辑

图层编组

图层>新建>组(G)

图层>新建>从图层建立组

面板菜单>组

图层编组可以整合管理,并具有多种统一属性

选择好图层,按shift键,点击创建组按钮,进行编组

按住Alt 键不松,点击创建新组的按钮,也可以弹出创建新组的对话框来

常用的编组快捷操作:Ctrl+G

组的操作类似于操作系统的文件于文件夹的操作

取消编组:Ctrl+Shift+G

组具有多种整合的特性

组可以统一添加图层蒙版

图层拼合

Ctrl+E向下合并

Ctrl+Alt+E向下合并并保留图层

Ctrl+shift+E合并可见图层

图层盖印

盖印图层:所有可见图层拼合效果的新图层

Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层

Ctrl+Alt+E盖印多个图层图层

图层符合面板

图层复合:保存当前图层的位置,可见性,样式信息

图层复合面板,新建复合

剪贴蒙版

上方图层进入下方图层形状

Ctrl+Alt+G创建和释放剪贴蒙版

谁要被蒙就选择哪个图层

按住Alt 键,把鼠标放在两图层间,出现小箭头,创建剪贴蒙版

图层>释放剪贴蒙版

A22色彩基础

快捷键

1.Alt键切换为吸管工具

2.Shift+Alt+右键:HUD拾色器

3.吸管直接生成 前景色;按Alt键吸取,生成背景色

4.Ctrl+U 色相/饱和度

5.Shift+Alt+鼠标右键 拾色器

6.F6颜色面板快捷键

色彩的产生

光是一种电磁波

光源光

反射光

色光

单色光:三基色光,红绿蓝,一切色彩的基础

复合光:色光混合(太阳光)

固有色

物体反射到人眼的常态日光,形成人对物体常态的眼色认知

光源色

物体反射到人眼的目标光源光线,形成人对物体当前状态的颜色认知(色光决定了物体的颜色)

RGB模式(发光色)

在RGB原色通道里,填充白色,即为本色光最强的发光

在RGB模式下,观察原色通道的意义,就在于观察像素区域的发光强度

Alt键切换为吸管工具

另有Shift+Alt+右键:HUD拾色器

吸管直接生成 前景色;按Alt键吸取,生成背景色

F6颜色面板快捷键

100是偏弱的色光,所有在通道里显示的是暗灰色

红+绿=黄,红+蓝=品红 ,绿+蓝=青

通过RGB三个不同的色值,混合出千万色彩

色彩三要素

色相

色彩彼此直接相互区别,15°同类色,45°邻近色,120°对比色,180°补色

图像>调整>色相/饱和度

Ctrl+U 色相/饱和度

饱和度

色彩的鲜艳程度,其实就是加入中性灰的程度

明度

调节明度,就是调节发光量,加入额外的白光

HSB取色

选色方式:颜色面板,色板,拾色器

窗口>色板

Shift+Alt+鼠标右键 拾色器

点击前景色,背景色,来看拾色器

H(hues)色相

S(saturation)饱和度

B(brightness)亮度

HSB取色模式符合人的视觉习惯,很直观。

HSB并不是计算机色彩模式,而是颜色表现模式

CMYK模式(反光色)

CMYK印刷色彩模式

RGB是加色模式,CMYK是减色模式

A23亮度与色阶看懂直方图1

快捷键

1.Ctrl+U色相/饱和度

2.Alt+Shift+Ctrl+B 黑白

3.Shift+Ctrl+U 去色

4.Ctrl+L 色阶

灰度模式

灰度模式的图像,只有亮度的对比,更能够直观观察明暗

图像>模式>灰度模式

Ctrl+U色相/饱和度,将饱和度调成0

图像>调整>黑白

Alt+Shift+Ctrl+B 黑白

图像>调整>去色

Shift+Ctrl+U 去色

在灰度模式下,使用亮度/对比度命令

图像>调整>亮度\对比度

明暗对比

Ctrl+U色相/饱和度也能调节明度,但效果单一

亮度/对比度命令

旧版的算法不够智能,会失去一些细节

在灰度模式下,使用亮度/对比度命令

图像>调整>亮度\对比度

亮度/对比度是最简单的调色命令,功能有限

直方图

用二维坐标表示画面像素发光强度的分布

水平方向从左到右依次为,黑场,灰场,白场

Y轴像素的数量

色阶命令

图像>调整>色阶

Ctrl+L 色阶

色剂,合并颜色的发光级别

调整输入色阶

调整输入黑场,调整输入白场

亮度级别70以上,至灰场以下的像素,都会阶梯式变暗

(失去细节)

调整黑场,就是合并暗部的颜色,对亮部赞无影响

180-255这个级别的像素,都合并归至255最亮级别

白场部分随之变亮,原图亮度180以上的像素细节将丢失

输出色阶

对高级别和低级别做一个输出限定

通道

合并红通道的黑场,红色减少,颜色开始偏蓝绿

合并红通道白场,红色增强,亮部发红

色阶里合并单个通道,也是调色手段,按情况使用即可

自动

是PS根据图像,自己做出的调整,一般不会过度

调整类的命令,会损失原图像素的色彩信息,不能灵活的修改

调整图层

图层>新建调整图层

在调整图层可以找到和对应的调整命令相同的参数

调整图层,对下方所有的图层起着调整作用

调整图层可以即调即得,随时修改参数,改变图像效果

调整图层自带蒙版,可以灵活控制调节或者不调节的区域

调整图层对其下方所有的层起作用,对上方没有影响

调整图层结合剪切蒙版,可以对单个图层起调整作用

A24曲线和色彩平衡调色

快捷键

1.Ctrl+M 图像调整曲线

2.曲线命令框里,长按Alt,取消变复位。

3.按Alt 键点直方图,变换网格疏密

4.Ctrl+B 色彩平衡

曲线命令

曲线:综合性很强的调整命令

图像>调整>曲线

Ctrl+M 图像调整曲线

曲线面板有预设,图表控制区,辅助功能按钮组成

操作方式1:黑白场的合并操作

操作方式2:两级的输出界定

操作方式3:添加控点调节曲线

选中控点,按Delete键,就可删除控点

认识辅助扩展工具一级显示选项

光模式和颜料模式是相反的

光模式加色模式

颜料模式减色模式

按Alt 键点直方图,变换网格疏密

灵活运用曲线调整图层

色彩平衡

图像>调整>色相平衡

Ctrl+B 色彩平衡

针对暗/中/亮不同的亮度的像素做色彩调节

灵活使用色彩平衡图层

A25钢笔工具

快捷键

1.P 钢笔工具,结合Shift切换

2.Ctrl+Z返回,删除锚点

3.用钢笔画好路径后,按ESC,锚点消失,路径创建成功

4.用钢笔画路径时,shift键可以锁定角度

5.按回车可以隐藏路径画面

6.在路径移动工具下(黑箭头工具),按Alt键可复制

7.Ctrl+T 自由变换路径模式

8.按Ctrl键可以互相转换白箭头和黑箭头

9.在钢笔工具下按Ctrl键也可切换到白箭头黑箭头工具

10.白箭头下,按鼠标不松,调节曲线

11.按shift键多选路径

12.Ctrl+Enter路径变选区快捷键方式

13.Alt+点击描边路径按钮,出现描边路径对话框

14.快捷键U形状工具

钢笔工具

矢量图是重要的图像形式

矢量图能够绝对精准,PS有比较完善的矢量工具

路径是辅助制图的矢量图形工具,不是实际的图像

贝塞尔曲线

绘图方式

直线类型的绘制,通过点连接点而成

Ctrl+Z返回,删除锚点

用钢笔画好路径后,按ESC,锚点消失,路径创建成功

用钢笔画路径时,shift键可以锁定角度

按回车可以隐藏路径画面

光标状态认识

通过鼠标光标状态,学习操作知识

绘制过程中可选“自动添加/删除“锚点

路径

选择类工具用于路径转移变换类的操作

在路径移动工具下(黑箭头工具),按Alt键可复制

白箭头选择锚点,黑箭头路径选择工具

Ctrl+T 自由变换路径模式

按Ctrl键可以互相转换白箭头和黑箭头

在钢笔工具下按Ctrl键也可切换到白箭头黑箭头工具

自由钢笔工具,自由钢笔适合自由曲线,也结合磁性功能使用

曲线点的绘制,要按住鼠标拖拽

按住Alt键不松,调节曲线控点,可以单独调节一边 的曲线控点

白箭头按鼠标不松,调节曲线

用转换工具转换角点与曲线点

用转换工具,点击锚点,将曲线点转换为角点,长按锚点拖拽,将角点转换成曲线点

按shift键多选路径

Ctrl+Enter路径变选区快捷键方式

Ctrl+T自由变换

减去顶层形状模式,稍后结合排列方式讲解

路径排列方式主要针对减去顶层形状模式

减去顶层形状模式就是上面的路径挖去下面的路径

钢笔路径最多的应用:生成选区-精准抠图

临时路径拽到新建途径按钮上,变成可存储的路径

路径第一个功能填充

路径第二个功能画笔描边路径(先点击画笔工具在点描边哦)

描边按钮,充分利用画笔类工具

Alt+点击描边路径按钮,出现描边路径对话框

路径第三个按钮路径变选区

路径可以转选区,选区也可以计算出新的路径

通过容差,会有一定的变形,路径会精简描点

形状

形状的绘制和路径绘制相同

形状可以自带填充和描边

形状工具

形状工具组提供了快捷的形状图形绘制 快捷键U

矢量蒙版

矢量蒙版,最无损,最科学的蒙版方式

矢量蒙版用不了,是因为图层被锁,双击图层将图层变为图层0

矢量蒙版和图层蒙版用法相同,只是绘制形式不同

矢量蒙版只能用矢量工具,矢量蒙版可以通过右键,点击栅格化蒙版,转换成图层蒙版。

矢量蒙版和图层蒙版能够同时存在

矢量图形的缩放无损

像素模式:直接生成像素模式

矢量是设计必学,无损操作是最科学的制图

26文字处理工具

快捷键

1.调节行距,字距,快捷键Alt+↑ ↓ ← →

文字工具

文字即是信息表达,又是视觉焦点

文字工具用法

文字工具,快捷键T,包含横排和直排两种类型

创建文字两种类型:点式文本,段落文本

文字蒙版工具,快速建立文字选区

文字可以依托于路径的形状输入

文字可以只在路径的范围内输入

文字图层

右击文字图层,栅格化文字

转为智能对象

文字图层也可以转为路径或形状(填充,描边)

文字图层可以转化为点文本或段文本

文字工具选项

图层选择状态,进行选项栏参数调节

文字取向可以改变

更改字体

字体样式

文字大小

抗锯齿选项

大字使用平滑,小字酌情不使用抗锯齿效果(羽化)

小字保留锯齿更清楚

改变文本颜色

文字变形

字符面板

字符面板

调整文本格式,也可以在局部文本激活状态下进行

调节行距,字距,快捷键Alt+↑ ↓ ← →

段落面板

A27实用的辅助工具

快捷键

1.C 裁剪工具,裁剪画布尺寸

2.Ctrl+Alt+C 画布大小

3.双击背景层变普通图层

4.视图>屏幕模式

5.屏幕模式切换,快捷键F

6.Ctrl+H 显示额外内容

7.Ctrl+‘ 网格

8.Ctrl+R 标尺

9.锁定参考线Alt+Ctrl+;

10.Ctrl+H隐藏参考线,或恢复参考线

11.Ctrl+;隐藏参考线,或恢复参考线

12.Ctrl+Shift+; 对齐模式

13.F12 恢复功能

剪切工具

C 裁剪工具,裁剪画布尺寸

选区也可以转化为裁剪区域,(点击选区激活,然后裁剪)

不勾选“删除裁剪的像素”,裁剪操作不影响图层像素

透视裁剪工具

很少用,是特殊的裁剪工具

画布大小

Ctrl+Alt+C 画布大小

对于普通图层只是扩展出透明区域,背景图层扩展背景色

双击背景层变普通图层

相对大小,定位决定扩展或收缩方向

画布大小只是改变文档尺寸空间大小

裁切命令

图像>裁切

基于

裁切命令-根据边框自动裁切画布

裁切

方向,取消哪个,哪个不裁剪。

屏幕模式

视图>屏幕模式

屏幕模式切换,快捷键F

显示额外内容

Ctrl+H 显示额外内容

网格

Ctrl+‘ 网格

Ctrl+K 首选项改变网格的颜色和大小

网格可以当做制图参考,制图坐标来使用,提供精确定位

标尺

Ctrl+R 标尺

标尺右击改变单位

参考线

参考线可以从标尺拉出或拉回

按Alt,点击参考线,水平线和垂直线互换

移动参考线

锁定参考线Alt+Ctrl+;

Ctrl+H隐藏参考线,或恢复参考线(所有)

Ctrl+;隐藏参考线,或恢复参考线

对齐

Ctrl+Shift+; 对齐模式

恢复

F12 恢复功能(恢复文件最开始的样子)

A28批量处理大量图像

快捷键

1.Alt+F9 动作面板

2.文件>自动>批处理

动作

窗口>动作面板

Alt+F9 动作面板

批处理

海量的文件来执行动作,可以使用批处理命令

文件>自动>批处理

设定动作,源文件,导出方式,即可快速执行动作批处理

创建快捷批处理(打开PS打开的文件)

脚本

文件>脚本>图像处理器(图像处理有更强大的批处理功能)

A29 3D图像特效

快捷键

1.F12直接恢复

2.Ctrl+alt+z返回

3.渲染-计算机光影追踪,显现逼真效果Ctrl+Shift+Alt+R

创建3D对象

1.窗口>工作区>3D

2.F12直接恢复

3.Ctrl+alt+z返回

A30视频动画

快捷键

视频文档

动感工作区

时间轴:从时间的维度来编辑动态视觉图像

时间轴:1视频时间轴,2.帧动画时间轴

新建>预设>胶片和视频

视频时间轴

在时间轴面板,点击创建时间轴

在视频时间轴面板,设置时间轴帧速率

帧速率:每秒播放多少帧数(25)

视频组是最常用的视频层,在时间轴,图层组上添加视频组

视频组里的图层可以按时间的前后来编辑

文件置入,将图片置入时间轴

运动特效可以自定义编辑,属于高级知识内容

添加转场(过渡)

渲染视频

面板上,点击渲染视频,文件>导出>渲染

帧动画时间轴

帧动画偏重于小型动画图片的制作

帧动画工程的打开

帧动画GIF

存储为Web所用格式

说明

笔记是边听课边记录,可能会存在错误,描述不准确,记录不完整的地方。现附上

笔记电子档,供修改完善。

PS 基础篇笔记汇总.docx2.3M · 百度网盘