报过轻微课,已经毕业大半年了,至于学习效果嘛,我觉得每个人的看法应该也会不一样,主要还是看自己的学习目的和绘画基础吧!我是2020年3月报的课,因为报的是魔鬼班,学习过程中感觉课程时间安排比较紧凑,大二一年的时间,我除了上专业课,其他时间几乎都用来学习角色原画了,其实虽然当时还挺辛苦的,但是自己特别希望能画出像游戏中的那种人物角色,学习热情很高涨,舍友都说我要走火入魔了,没课居然能在宿舍画一天的画,其实除了喜爱,魔鬼班的作业真的很多。

说说我的学习情况和效果吧!我是以一个理科生的身份考入大学的,此前对美术基础一窍不通,玩游戏接触了很多游戏角色,并开始研究这方面的知识,并对人物角色有了自己的理解,想画出自己心中的人物角色,然后报了轻微课的角色原画通过一年的学习,终于如愿画出一些自己觉得还不错的人物角色,总体比自己预期的要好。

我的毕业作品:

作业太多太多了,细节就不放了,随便导出几张,学习效果如何自行判断哈~

色彩头像起稿大效果:

阶段创作-色彩头像氛围打光:

透明质感练习:

游戏原画角色白模效果配色与细化练习:

写实人设作品精修:

角色练习细化:

最后还是认真回答一下问题吧!还是那句话,主要看自己的基础和学习目的,对于没有一点基础的小伙伴我是强烈推荐的,因为它家的课连ps、sai怎么用都会教,虽然不能让你一下子变成什么角色原画的大触,但是打基础是够够的了,起码能让你达到角色原画行业入门的水平,有了扎实的基础后,至于后面怎么选择也就看自己决定了,要是真的要走角色原画师道路也比较顺畅,在基础之上精进即可,其实学习一样新的知识或技能,最困难是在刚开始学的时候,其实打好基础之后一切都变得简单顺畅了。纯属个人看法,希望对你有帮助!