PS到底有多受欢迎?无论你是哪个行业的,不管你是不是做设计的,都至少对它略知一二,且几乎每个人的电脑里都会安装PS软件。

PS的基本原理

PS的功能很强大,特别是在图片处理方面,几乎所有与图像相关的处理它都能完成,可谓一款“全能型”的设计软件。

但它也会有“偏科”的,比如在某些应用场景中,要想用PS实现某个功能或效果会比较麻烦,因为有些功能不是特别完善。如果让设计师用PS来做杂志排版,估计大部分设计师都会觉得很困难。因为PS的位图属性对于物料的输出不太友好,而且相对于专业的排版软件来说它的字体和图形对齐功能也显得不太方便。

强大的PS功能众多,但归纳起来主要有以下3点。

修图:主要包括对图片的修饰、合成以及3D合成等。

画图:主要是指用PS来绘制广告插画或游戏CG等。

设计:主要是指在修图与画图的基础上做一些版式设计,如通过使用图片合成一张创意图,然后排版做成一张Banner;又如通过对照实物,设计出一套UI图标,或者用文字排版设计出一张电影海报等。

关于PS的应用分析

● 品牌设计

在做品牌设计的时候,PS的三大功能都需要使用到。

☉ 设计大家在做品牌设计的时候,需要用PS进行设计,包括品牌的LOGO、色调规范、字体样式和图形元素等,因为这些都是PS非常擅长的。当然在实际工作中,我也会配合AI进行创作。

为了提高工作效率,在开始项目前我一般会使用一些免费的商用字体、免费的品牌模型及素材等先尽快完成初稿,以便与客户需求方确定方向,当方向确定后再进一步优化字体和素材。我经常使用的免费商用字体有思源黑体、思源宋体以及站酷字体合集等。

☉ 修图

产品修图是PS最强的功能,可使用合适的品牌模型进行贴图,运用笔触与加深、减淡、涂抹等工具配合完成。当然如果你想更完美地把控产品的角度、材质、视觉表现力或灯光等,则可以先在C4D里面完成这一系列的效果,而后期就统一交给PS处理,这样也可以达到良好的视觉效果。如果你对C4D不熟悉也没关系,PS里也有三维功能,同样能帮助设计师解决问题。

☉ 画图

对于原创的品牌图形你可以使用PS来完成,不过我更倾向于使用AI来做,这就是我所说的软件之间的互补。

● UI设计

一般情况下,UI设计中需要修图的概率比较低,主而要是用来创作用户界面与图标、控件或绘制一些相关的视觉元素。

因为受到很多软件(如Sketch等)的冲击,在最新版本的PS中也针对UI行业做出了不少优化,因此我建议你还是可以使用PS进行UI设计工作。因为在通用性方面PS还是更胜一筹。

● 网页/电商设计

移动端的网页设计与UI设计比较接近,更关注用户体验。在网页设计中,PS可以被用于产品修图、画画、设计,其中比较重要的是设计与修图两部分。而电商设计中,最重要的是修图部分,特别是直通车、钻展等的图片质量与主画面合成都相当重要。另外,现在C4D相当盛行,各大网站中随处可见三维效果的图片。但也正如我在文章中一直强调的,平面设计是一切设计的基础。如果你的平面设计基础差的话,C4D也帮不了忙。所以我建议大家在学习软件的过程中,要以PS为基础,再把AI和C4D等软件综合运用起来,这样才能做出更佳效果的作品。

● 广告设计

以奥迪系列作品为例,我先是使用“方块理论”进行初步的平面构成规划,然后使用PS进行基础的平面设计并把大致的元素都先拼接到画面中,再结合AI与C4D进行各种元素的建模与渲染工作。因为先在PS中做了初步的平面构图,再去综合使用AI和C4D,这样做出来的效果才比较好。否则,空有酷炫的三维立体效果是无法做出一个成功的作品的。

● 包装设计

以“彼得的蜜蜂”这个作品为例,我先进行了品牌的重塑设计,即快速地使用PS结合品牌模型做出了初步的品牌VI,与需求方确认后,再进行品牌设计细化。细化产品包装时,先是从平面开始,我使用AI做包装设计(展开图)、用PS做包装效果图,初稿得到需求方确认后,则继续使用AI完成余下的数十款产品的包装设计。期间可能会反复进行修改,然后到了印刷部分还需要对印刷工艺、颜色等进行跟进与修改。而同一时间,为了使产品达到更好的视觉效果,可以先使用C4D进行产品包装创意设计而后期统一交付PS处理。

● 插画

我不认为优秀的插画师一定需要使用手绘板,所以只是建议使用。我认识一个很优秀的原画设计师,他就是使用PS鼠绘来完成插画创作的。在创作的时候并没有使用很多特殊的技法,而只是先使用笔触的粗细、流量画出作品整体的感觉,然后调整笔触的粗细进行下一步的优化。当然这是一个特殊的例子,一般情况下大部分插画师都是使用手绘板的,两者并不存在冲突,只是个人习惯的问题。

关于PS的其他补充

● 善用快捷键

无论你是PS初学者还是PS高手,熟练运用PS的各种快捷键都是很有用的。不过PS快捷键那么多,你没有必要统统背下来,记住一些常用的就可以了。

● 善用Camera Raw 滤镜

Adobe Camera Raw(以下简称“CR”)是一款编辑RAW文件的强大工具。RAW是单反数码相机所生成的文件,安装上Camera Raw插件能在PS中打开并编辑RAW格式文件。PS从CS版本开始就把CR滤镜直接合成到PS里面,无因此须另外安装。CR滤镜不仅仅是用来编辑RAW文件,也可以用来编辑普通图层以及智能对象。它的减少杂色功能十分出色,能轻松地提高图片的质量。它的保存预设功能可以使图片标准化,从而大大提高修图的效率。

● 为PSD“减肥”

自从PS推出智能对象之后,生成的文件就越来越大。再到后来的CC版本,PSD文件量过大便成了一个十分严重的问题。一个电商的首页或详情页往往有几个GB (Gigabyte),这让不少设计师都觉得很苦恼。

这里有一个为PSD“减肥”的方法分享给大家。首先,打开PSD文件,全选所有的图层,然后单击鼠标右键选择“复制图层”,在弹出的“复制图层”和“组”面板中选择“新建”,最后按“确定”按钮新建PSD文件。一般情况下,新建出来的PSD文件大小会比原来的PSD文件小很多。

● 规范管理图层

在建立图层的时候,建议你不要随随便便地用“图层1”“图层2”命名,而应该形成一套自己专用的“图层命名规范”。在这个规范中,无论是文件夹还是单个图层,都应该有很清晰的名字,以便自己和他人查看。

● 用好“智能对象”

现在大部分的设计师都会使用“智能对象”。“智能对象”的确是个很好用的功能,但是有两点需要注意。

第一,不要把所有图层都转成智能对象,不然你的PSD文件会越来越大。记住设计要做“减法”,你的PSD也是。

第二,智能对象里面可以由普通图层组成,也可以由“智能对象”组成。建议你在设计的过程中,文件里不要有过多的智能对象,可以把不需要的智能对象删除,而只保留必要的。

● PS、AI、C4D的结合

PS、AI、C4D都不是“单打独斗”的软件,在设计过程中我们往往需要将几个软件互相结合。比如要设计海报中的字体时,可以先使用AI设计字体,然后导入C4D做3D处理,完成后再导入PS进行进一步的图片合成优化处理。

◎ 总结

使用PS已经十多年了,很多时候都把它当作朋友,每次它有更新我都特别期待。PS虽然很强大,但也存在不少问题。如在文件压缩方面,智能对象虽然很好用,但是对硬件的要求很高,即使是国内主流配置的电脑有时候也会吃不消。

在排版方面,虽然PS现在的版本中已经增设了模仿AI新建画板的功能,但是真正使用起来电脑的运行速度并没有AI来得顺畅,而且在未来应该加入类似AI的对齐方式以及AI的一键复制图层样式功能等。

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