用ps画插画怎么画?初学者如何学插画?对现代画师来说,数位板已经是离不开的趁手工具,不会板绘技能的可以说凤毛麟角。我们经常看到的漂亮插画、游戏原画,这些大部分都是板绘的作品。不过,板绘的普及是相对画师来说的。而对很多对学画画感兴趣的小白来说,板绘流程、使用方法啥的,不少人都是一头雾水。因此,今天微课菌就来分享一下,关于板绘的作画流程。

明日方舟插画作品

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怎么画插画?首先,关于作画流程,不仅看你画的是什么,画什么风格,还有很多画法/画师个人习惯在里面影响,也没有一个绝对的标准。但的确很多萌新也确实会有这样的问题,图层怎么分?属性咋个用?是不是拿起来笔就一个图层涂到底?

轻微课角色原画魔鬼班同学YH-28-125小丁作业

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其实真的也有大佬用19号笔刷+一个正常图层从草稿到细化到底的,但这样的“流程”显然不太适合萌新小白们。对于萌新小白来说,这里我要强调,其实有两个方面的作画流程!!除了很多人想的:手头操作上的流程、脑子里思路上的流程!对于新手来说,思路流程更重要。这里微课菌就以比较有普遍性的,日系人物的平涂画法举两个例子。先看2个新手同学的临摹

像这位下面同学就是典型的没有注意作画思路,看一点画一点的去临摹。

思路流程,应该是怎么样呢:

1、首先,要做应该是构图

对于临摹来说就是确定要画的内容在画面中位置/与画布四条边缘的位置关系。像这位同学就把人物放到左边了,跟原图全然相反。而且通常人物面部朝向的那一侧要留多一些空间。脑子里或者手上可以像这样用红线概括一下大概的位置。创作的时候虽然不像临摹这么明确,会有改动,但思路上也是先从构图做起。

2、其次,就是人物身体的大动态

这个也就是常说的“火柴人”了,通过微课菌加的紫色线,可以看到这些主要动态上都有很多问题。这些部分出了问题,就会导致不管你细节有多细致,最后画完就会感觉还是不像,感觉不到位。

3、然后,就应该是画体块了

人体有206块骨头和约639块肌肉,初学者一听头都大了,人体骨骼和肌肉的确是比较复杂的部分,掌握骨骼和肌肉,对于整个形体来说是非常有帮助的,首先我们在画人体的时候要弄清楚的什么是人体比例、人体动态和人体体块的画法,这些都是画人体非常关键的的东西。

4、最后,就是勾线要考虑粗细比变化,前后关系了

画好线稿,对于大部分初学者来说,是十分重要的第一步。比如在日系等大部分插画里,线稿好不好,很大程度决定了一张画的下限。也就是说如果线稿画的好看了,颜色、背景、细节刻画等部分再弱,这张画的效果也不会太差。

那么到勾线之前的思路说完了,再来看这个同学:

第一个问题就是线稿不达标——线稿几乎都没怎么画完整,没有闭合、没有层次、没有粗细变化等等。

对于日系平涂插画来说,一个好的线稿已经画完一半(差不多这个意思,表较真)。

上色几乎也是凭着感觉就往上涂了,不知道小伙伴们是不是也会这样,不过都会有这么一个阶段的。

那么对于上色,开始画之前最重要的一点就是——设定、明确光影的方向!

这张图也是没有正确的光源,两暗面的区分都是软趴趴的、很模糊。这的确就是因为前面的流程都没有做好,最后的细化就画不下去了,所以这个图都是没有正确系统化的绘画流程。

那么在操作上,如何画好阴影,又如何帮助上色呢?

接下来我们来瞧一瞧小姐姐的绘画流程:

1、打型(包含了透视和结构)

2、细化线稿(线条层次区分内外轮廓)

3、上固有色(配色理论)

4、上明暗(画阴影)

5、整体氛围+细化(材质刻画)

用ps画插画怎么画?初学者如何学插画?怎么样看完上面的分享想必大家对怎么画插画应该都有所了解了吧,以上这些就是板绘的作画详细具体的过程一一展开,篇幅就太长了,你们可以到轻微课官网看教程,我们之前也分享过。那么今天关于怎么画插画的分享就到这里了,我们下期见!